FloatPilot 使用說明

非戰鬥設置使用指南

非戰鬥規則只在角色沒有進入戰鬥時輪詢執行,適合設定自動補血、補 SP、休息、回浴缸、前往地圖與登出等日常行為。

戰鬥中的人物與寵物規則請看「戰鬥設置」。本頁只說明 非戰鬥設置 Tab。

快速開始

  1. 開啟設定視窗,選擇「非戰鬥設置」。
  2. 選擇條件類型、聚合方式、比較條件與觸發數值。
  3. 選擇執行動作;需要時再選技能、目的地或目標 Profile。
  4. 按「添加到非戰鬥規則」建立規則。
  5. 由「非戰鬥規則列表」確認順序,最後儲存設定。

欄位參考

欄位 用途
條件類型 決定用人物、寵物、地圖或其他狀態觸發規則。
聚合方式 當條件包含多個對象時,決定使用單一、任一、全部、最低、最高、平均或數量。
比較條件 使用 =!=<<=>>= 或無條件判斷。
觸發數值 輸入百分比、數量、回合或其他條件需要的數值。
執行動作 條件成立後要做的非戰鬥動作,例如使用道具、休息、回浴缸或前往地圖。
技能名稱 只有需要技能的動作才會顯示;不需要技能時會顯示「無需選擇」。
目的地 MapId 選擇「前往地圖 ID」時,輸入數字地圖 ID。
目標 Profile 需要指定對象時,設定作用範圍、篩選與排序。

規則如何執行

非戰鬥規則會依列表順位由上到下檢查。條件成立且動作可以執行時,系統會執行該規則;不要把緊急補血規則放在一般休息規則後面。

坐下休息有額外行為:低於觸發值時開始休息,恢復到對應人物或寵物 HP/SP 滿值後才繼續檢查後續規則,避免反覆坐下與站起。

可直接套用的設定

低 HP 時使用補血道具

條件類型:人物當前 HP 百分比
聚合方式:單一
比較條件:<=
觸發數值:35
執行動作:使用道具
目標:自己人物

低 SP 時休息

條件類型:人物當前 SP 百分比
比較條件:<=
觸發數值:20
執行動作:坐下休息

前往指定地圖

選擇「前往地圖 ID」後,在「目的地 MapId」輸入有效數字。此動作不需要技能或目標 Profile。

常見問題與排錯

規則沒有執行

請依序確認角色目前不在戰鬥、條件數值格式正確、動作需要的技能或道具已選擇,並確認規則順位沒有被前面的規則攔截。

目的地無法儲存

請確認目的地 MapId 已填寫且是有效的數字;不要輸入地圖名稱或空白內容。

休息後沒有立刻執行下一條

這是預期行為。坐下休息會等對應 HP/SP 恢復滿值後,才繼續檢查後續規則。

最後檢查清單

  • 每條規則都有正確的條件、比較方式與數值。
  • 需要目標的動作已設定目標 Profile。
  • 前面的規則是較緊急或較優先的行為。
  • 前往地圖的 MapId 已填寫。
  • 儲存後重新開啟設定,確認規則仍在列表中。