非戰鬥設置使用指南
非戰鬥規則只在角色沒有進入戰鬥時輪詢執行,適合設定自動補血、補 SP、休息、回浴缸、前往地圖與登出等日常行為。
戰鬥中的人物與寵物規則請看「戰鬥設置」。本頁只說明
非戰鬥設置Tab。
快速開始
- 開啟設定視窗,選擇「非戰鬥設置」。
- 選擇條件類型、聚合方式、比較條件與觸發數值。
- 選擇執行動作;需要時再選技能、目的地或目標 Profile。
- 按「添加到非戰鬥規則」建立規則。
- 由「非戰鬥規則列表」確認順序,最後儲存設定。
欄位參考
| 欄位 | 用途 |
|---|---|
| 條件類型 | 決定用人物、寵物、地圖或其他狀態觸發規則。 |
| 聚合方式 | 當條件包含多個對象時,決定使用單一、任一、全部、最低、最高、平均或數量。 |
| 比較條件 | 使用 =、!=、<、<=、>、>= 或無條件判斷。 |
| 觸發數值 | 輸入百分比、數量、回合或其他條件需要的數值。 |
| 執行動作 | 條件成立後要做的非戰鬥動作,例如使用道具、休息、回浴缸或前往地圖。 |
| 技能名稱 | 只有需要技能的動作才會顯示;不需要技能時會顯示「無需選擇」。 |
| 目的地 MapId | 選擇「前往地圖 ID」時,輸入數字地圖 ID。 |
| 目標 Profile | 需要指定對象時,設定作用範圍、篩選與排序。 |
規則如何執行
非戰鬥規則會依列表順位由上到下檢查。條件成立且動作可以執行時,系統會執行該規則;不要把緊急補血規則放在一般休息規則後面。
坐下休息有額外行為:低於觸發值時開始休息,恢復到對應人物或寵物 HP/SP 滿值後才繼續檢查後續規則,避免反覆坐下與站起。
可直接套用的設定
低 HP 時使用補血道具
條件類型:人物當前 HP 百分比
聚合方式:單一
比較條件:<=
觸發數值:35
執行動作:使用道具
目標:自己人物
低 SP 時休息
條件類型:人物當前 SP 百分比
比較條件:<=
觸發數值:20
執行動作:坐下休息
前往指定地圖
選擇「前往地圖 ID」後,在「目的地 MapId」輸入有效數字。此動作不需要技能或目標 Profile。
常見問題與排錯
規則沒有執行
請依序確認角色目前不在戰鬥、條件數值格式正確、動作需要的技能或道具已選擇,並確認規則順位沒有被前面的規則攔截。
目的地無法儲存
請確認目的地 MapId 已填寫且是有效的數字;不要輸入地圖名稱或空白內容。
休息後沒有立刻執行下一條
這是預期行為。坐下休息會等對應 HP/SP 恢復滿值後,才繼續檢查後續規則。
最後檢查清單
- 每條規則都有正確的條件、比較方式與數值。
- 需要目標的動作已設定目標 Profile。
- 前面的規則是較緊急或較優先的行為。
- 前往地圖的 MapId 已填寫。
- 儲存後重新開啟設定,確認規則仍在列表中。